從 2D/3D 資產開發到動畫製作,我致力於將深刻的故事注入作品,賦予作品獨特的視覺靈魂。
無論是從零開始,又或者是在進行中的專案,我都能的靜靜為你創作。
項目總覽
3D 建模與角色
建議客戶: 獨立遊戲製作、短影片素材
有想做的道具嗎?我會依照你的面數需求建模、拆 UV、製作 PBR 材質,匯成你所需要的檔案格式。從簡單物件到複雜主要資產,通通OK!
| 方案 | 面數 | 價格 | 工時 | 適用範圍 |
|---|---|---|---|---|
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基礎套組
低面數道具套組
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< 1,500 tris | NT$4,000 / 8 件 | 確認後一個工作日 | 箱子、物件、地板元件等場景道具。 |
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單件標準
主要資產
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< 5,000 tris | NT$2,000–8,000 | 確認後 2 個工作日 | 武器、傢俱、主要道具。 |
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高級物件
複雜物件
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> 5,000 tris | NT$15,000+ | 確認後 3 個工作日以上 | 精密機械、高細節物件。 |
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角色
可綁定骨架
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低面數 & 高面數,可綁定骨架 | 依複雜度而定 | 依範圍而定 | 風格化到寫實角色,遊戲用或影視用。 |
基礎套組
低面數道具套組
NT$4,000 / 8 件
▼
面數
< 1,500 tris
工時
確認後一個工作日
適用範圍
箱子、物件、地板元件等場景道具。
單件標準
主要資產
NT$2,000–8,000
▼
面數
< 5,000 tris
工時
確認後 2 個工作日
適用範圍
武器、傢俱、主要道具。
高級物件
複雜物件
NT$15,000+
▼
面數
> 5,000 tris
工時
確認後 3 個工作日以上
適用範圍
精密機械、高細節物件。
角色
可綁定骨架
依複雜度而定
▼
面數
低面數 & 高面數,可綁定骨架
工時
依範圍而定
適用範圍
風格化到寫實角色,遊戲用或影視用。
動畫製作
建議客戶: 廣告動畫、娛樂短影片
一個故事、一個產品介紹、一個打動人的新的品牌故事。 每一支動畫都是靜靜地,從零為你而打造。不管是 Steam 首頁的宣傳片、完整的影視動畫,還是簡單的 3 秒循環小動畫,為作品打造一個專屬的舞台。
| 方案 | 長度 | 價格 | 包含內容 | 適用範圍 |
|---|---|---|---|---|
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迴圈短動畫 無縫循環 |
< 5 秒 | NT$4,000–12,000 |
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社群貼文、預告 PV、產品展示旋轉 |
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短篇動畫 敘事導向 |
5–20 秒 | NT$15,000 起 |
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預告片、宣傳動畫、過場動畫 |
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長篇動畫 請洽詢報價 |
20 秒以上 | 請洽詢報價 |
|
大型製作、品牌動畫、影視級動畫 |
迴圈短動畫
無縫循環
NT$4,000–12,000
▼
長度
< 5 秒
包含內容
- 吉祥物角色
- 含簡易骨架綁定
- 簡單閃光、飄浮物、輕量煙霧特效
- 循環輸出
適用範圍
社群貼文、預告 PV、產品展示旋轉
短篇動畫
敘事導向
NT$15,000 起
▼
長度
5–20 秒
包含內容
- 最多 2 個角色
- Blendshape 表情動畫
- 鏡頭可移動
- 簡易場景
- 基礎粒子特效
適用範圍
預告片、宣傳動畫、過場動畫
長篇動畫
請洽詢報價
請洽詢報價
▼
長度
20 秒以上
包含內容
- 完全客製化範圍
- 模擬效果(需討論)
- 毛髮模擬(需討論)
適用範圍
大型製作、品牌動畫、影視級動畫
附加項目 & 加價
模擬效果
布料、毛髮、流體(尤其含碰撞)
毛髮模擬
僅限長篇動畫方案,請洽詢報價。
2D製作
建議客戶: 遊戲、動畫素材,影視前期製作
角色設定、四格漫畫、插畫及更多創作。 強調故事性,多種創作形式,力求簡潔並富有表現張力,並完美融入其應用情境。
| 服務 | 包含內容 | 價格 | 工時 |
|---|---|---|---|
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2D 遊戲素材
物件套組
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請洽詢報價 | 依範圍而定 |
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角色概念設計表
三視圖
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NT$2,000–10,000 | 2–7 個工作日 |
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插畫
主視覺
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請洽詢報價 | 1 個工作日以上 |
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四格漫畫
條漫
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NT$1,000+ / 組 | 2 個工作日以上 |
2D 遊戲素材
物件套組
請洽詢報價
▼
工時
依範圍而定
包含內容
- 武器、消耗品、裝備等
- 整套風格統一
- 依你需要的格式與解析度交付
角色概念設計表
三視圖
NT$2,000–10,000
▼
工時
2–7 個工作日
包含內容
- 正面、側面、背面三視圖
- 表情設計表
- 細節設計表,供製作參考
插畫
主視覺
請洽詢報價
▼
工時
1 個工作日以上
包含內容
- 單張主視覺插畫
- 風格與複雜度先討論再確認
- 依你需要的格式交付
四格漫畫
條漫
NT$1,000+ / 組
▼
工時
2 個工作日以上
包含內容
- 4 格,從腳本到完稿
- 適合社群發文、故事敘述或角色介紹