委託項目與報價細節表
*以下價格為參考範圍
實際價格以討論後結果為主
項目 | 詳細資料 | 配色 | 三視圖 | 工作長 | 可調整次數 | 非商用價位區間 | 商用價位區間 |
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2D/ 角色概念設計 (基礎版) | 角色概念圖,線稿 | ✗ | ✗ | 1-2 日 | 1 | 1000~2000 | ✗ |
2D/ 角色概念設計 (進階版) | 單一角色完整設計 | ◯ | ✗ | 2-4 日 | 2 | 4000~6000 | 7200~12000 |
2D/ 角色概念設計 (專業版) | 完整角色設計三視圖計 | ◯ | ◯ | 5-7 日 | 7 | 8000~12000 | 16000~24000 |
2D/ 角色概念設計 (專業線搞版) | 角色設計三試圖,線稿 | ✗ | ◯ | 5-7 日 | 7 | 6000~10000 | 12000~20000 |
2D/ 角色概念設計 (24小時緊急版) | 急件需求,詳情需另外洽談 | - | - | 1日 | - | 原價1.5~2 倍計算 | 原價1.5~2 倍計算 |
項目 | 詳細資料 | 配色 | 含環境圖 | 工作長 | 可調整次數 | 非商用價位區間 | 商用價位區間 |
2D/ 插畫 (簡單版) | 線稿、純構圖 | ✗ | ✗ | 1-2 日 | 1 | 1000~2000 | ✗ |
2D/ 插畫 (Q版) | Q版簡單插畫 | ◯ | ✗ | 1-2 日 | 1 | 800~1500 | 1600~3000 |
2D/ 插畫 (基礎版) | 主題式插畫 | ◯ | ✗ | 5-7 日 | 3 | 4000~6000 | 7200~12000 |
2D/ 插畫 (專業版) | 完整精細插畫 | ◯ | ◯ | 5-7 日 | 7 | 6000~10000 | 12000~20000 |
項目 | 詳細資料 | 高模 | 骨架加購價 | 工作長 | 可調整次數 | 非商用價位區間 | 商用價位區間 |
3D/ 角色設計 (簡單樣式) | 簡單形狀角色,色塊材質 | ✗ | 3000~4000 | 1-2日 | 3 | 1600~2000 | 3200~4800 |
3D/ 角色設計 (一般樣式) | 一般角色與簡單高模多層材質 | ◯ | 3000~5000 | 4-10日 | 5 | 4000~8000 | 8000~16000 |
3D/ 角色設計 (複雜樣式) | 重要角色,含多種細節 | ◯ | 3000~9000 | 2-4週 | 10 | ✗ | 20000~32000 |
3D/ 角色設計 (專業版) | 系列角色等,須另行洽談 | - | - | - | - | - | 32000+ |
3D/ 短動畫 | 20秒內短動畫 | - | - | - | 10 | 16000+ | 32000+ |
項目 | 詳細資料 | 製作軟體 | 提交檔案 | 工作長 | 可調整次數 | 非商用價位區間 | 商用價位區間 |
簡單物品建模 | 簡單形狀硬表面物體3D建模 | Maya | .obj | 1-4 日 | 1 | 600~2000 | 1500~4000 |
軟表面建模 | 有機物等軟表面3D建模 | Zbrush | .obj, .ma | 2-5 日 | 4 | 1000~3000 | 2500~8000 |
拓樸 retopo | 重新拓樸 | Maya | .ma | 1日+ | 1+ | 1600~2000 | 2000+ |
3D 骨架 | 幫已有模型綁骨架 | Maya | .ma | 2日+ | 3+ | 2000~4000 | 3000+ |
3D 材質 | 幫已有模型上材質,拆UV另計費 | Substance Painter | 材質圖 | 2日+ | 1+ | 1600~2000 | 2000+ |