從 2D/3D 資產開發到動畫製作,我致力於將深刻的故事注入作品,賦予作品獨特的視覺靈魂。
無論是從零開始,又或者是在進行中的專案,我都能的靜靜為你創作。
項目總覽
3D 建模與角色
建議客戶: 獨立遊戲製作、短影片素材
有想做的道具嗎?我會依照你的面數需求建模、拆 UV、製作 PBR 材質,匯成你所需要的檔案格式。從簡單物件到複雜主要資產,通通OK!
| 方案 | 面數 | 價格 | 工時 | 適用範圍 |
|---|---|---|---|---|
|
基礎套組
低面數道具套組
|
< 1,500 tris | NT$4,000 / 8 件 | 確認後一個工作日 | 箱子、物件、地板元件等場景道具。 |
|
單件標準
主要資產
|
< 5,000 tris | NT$2,000–8,000 | 確認後 2 個工作日 | 武器、傢俱、主要道具。 |
|
高級物件
複雜物件
|
> 5,000 tris | NT$15,000+ | 確認後 3 個工作日以上 | 精密機械、高細節物件。 |
|
角色
可綁定骨架
|
低面數 & 高面數,可綁定骨架 | 依複雜度而定 | 依範圍而定 | 風格化到寫實角色,遊戲用或影視用。 |
基礎套組
低面數道具套組
NT$4,000 / 8 件
▼
面數
< 1,500 tris
工時
確認後一個工作日
適用範圍
箱子、物件、地板元件等場景道具。
單件標準
主要資產
NT$2,000–8,000
▼
面數
< 5,000 tris
工時
確認後 2 個工作日
適用範圍
武器、傢俱、主要道具。
高級物件
複雜物件
NT$15,000+
▼
面數
> 5,000 tris
工時
確認後 3 個工作日以上
適用範圍
精密機械、高細節物件。
角色
可綁定骨架
依複雜度而定
▼
面數
低面數 & 高面數,可綁定骨架
工時
依範圍而定
適用範圍
風格化到寫實角色,遊戲用或影視用。
2D製作
建議客戶: 遊戲、動畫素材,影視前期製作
角色設定、四格漫畫、插畫及更多創作。 強調故事性,多種創作形式,力求簡潔並富有表現張力,並完美融入其應用情境。
| 服務 | 包含內容 | 價格 | 工時 |
|---|---|---|---|
|
2D 遊戲素材
物件套組
|
|
請洽詢報價 | 依範圍而定 |
|
角色概念設計表
三視圖
|
|
NT$2,000–10,000 | 2–7 個工作日 |
|
插畫
主視覺
|
|
請洽詢報價 | 1 個工作日以上 |
|
四格漫畫
條漫
|
|
NT$1,000+ / 組 | 2 個工作日以上 |
2D 遊戲素材
物件套組
請洽詢報價
▼
工時
依範圍而定
包含內容
- 武器、消耗品、裝備等
- 整套風格統一
- 依你需要的格式與解析度交付
角色概念設計表
三視圖
NT$2,000–10,000
▼
工時
2–7 個工作日
包含內容
- 正面、側面、背面三視圖
- 表情設計表
- 細節設計表,供製作參考
插畫
主視覺
請洽詢報價
▼
工時
1 個工作日以上
包含內容
- 單張主視覺插畫
- 風格與複雜度先討論再確認
- 依你需要的格式交付
四格漫畫
條漫
NT$1,000+ / 組
▼
工時
2 個工作日以上
包含內容
- 4 格,從腳本到完稿
- 適合社群發文、故事敘述或角色介紹